网络问题
速度测试好看,不代表游戏路径稳定。
游戏体验更看重延迟、抖动、丢包、WiFi 环境和到游戏服务器的实际路径,而不只是下载速度。
下载速度快,不等于游戏稳定。
游戏需要的是持续、低抖动、低丢包的实时连接。即使宽带有 200Mbps,只要路径不稳,游戏仍然会卡。
带宽像道路宽度,决定一次能传多少数据。
游戏延迟更像每个包到达目的地需要多久,以及是否稳定到达。道路很宽,但路上一直堵车、绕路或丢包,游戏仍然会难受。
如果几个人共用同一个 WiFi,同时看视频、下载、语音、玩游戏,路由器和无线信道都会变忙。
这类问题不一定让测速变差,但会让游戏出现 ping spike、瞬间卡顿和随机丢包。
先不要只看测速结果。
更应该检查 WiFi 信号、路由器负载、是否多人共享、是否有人上传下载,以及到游戏服务器的实际线路质量。